JUEGO


EMPAREJANDO


DESTINATARIOS:

Alumnado de 3º binivel (5ºy 6º)


  • Objetivos o finalidad
Identificar cada tipo de alimento con su nombre y función nutriente

  • Material, recursos, etc. que se necesitan
tarjetas de fotos, tarjetas con nombres y tarjetas con funciones, previamente confeccionadas por todos en clase.

  • Reglas del juego: instrucciones

Por trios, a cada alumno se le reparte el mismo numero de tarjetas, mezcladas que no podrán ver hasta que no de comienzo el juego. Una vez el juego comience, por turno consecutivo y en sentido de las agujas del reloj cada alumno pondrá una tarjeta, las cuales tienen que quedar emparejadas. (en este caso, 3 tarjetas: foto, nombre y funcion).
El alumno que no disponga de tarjeta para poner sobre la mesa en el momento de su turno, deberá de pasar turno. Solo se puede poner una tarjeta de cada vez.
El alumno que primero acabe sus cartas, gana la partida.




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